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martes, 13 de marzo de 2012

Comprimir y Descomprimir archivos

1ro deben descargar un programa llamado Winrar o talvez ya lo tengan instalado en su disco duro.

Video Tutorial: http://www.youtube.com/watch?v=L2hKappQrpI


El teclado funciona gracias a una estructura matricial, cada tecla está asociada a un código numérico, y es el software informático el que le aplica a ese código numérico un significado. Gracias a este sistema se puede utilizar un mismo teclado para diferentes idiomas, independientemente de los caracteres serigrafiados en él.
El teclado esta dividido en 4 partes fundamentales, el teclado alfanumérico, el teclado numérico, las teclas de función, y las teclas de control.

El teclado alfanumérico es similar al teclado de una máquina de escribir, dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora.

El teclado numérico es similar al de una calculadora, dispone de los diez dígitos decimales, las operaciones matemáticas más habituales (suma, resta, multiplicación y división) Además de la tecla “Bloq Num” o “Num Lock” que activa o desactiva este teclado.

Las teclas de función se sitúan el la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se está usando. Algunos teclados modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de función que permiten acceder a Internet, abrir el correo electrónico o controlar la reproducción de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carácter universal y dependen de cada fabricante, pero también se pueden considerar teclas de función.

Las teclas de control se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico, y bordeando el teclado alfanumérico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con los diferentes programas. De hecho, cambian de función según la aplicación que se está usando.

Software y Hardware



Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.
La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.

Los Periféricos

Los periféricos de un ordenador son todos los elementos que se encuentran fuera de la CPU y que están conectados a éste.
Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de la misma.

Los periféricos permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:

El bus de direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder, el bus de control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y el bus de datos, por donde circulan los datos.

Los periféricos pueden conectarse a los distintos puertos de la computadora. En general, éstos pueden conectarse o desconectarse de la computadora, pero la misma seguiría funcionando, aunque con menos capacidades. Los periféricos son parte del hardware de la computadora, pero no todo hardware es periférico (por ejemplo, el microprocesador, la placa madre, etc. es hardware, pero no son periféricos).

Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales:

Periféricos de entrada: captan y envían los datos al dispositivo que los procesará.

Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.

Periféricos de entrada/salida (E/S):

Periféricos de entrada: son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son: teclado, micrófono, escáner, mouse, webcam.

Periféricos de salida: son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Algunos ejemplos son: monitor, impresora, altavoces, auriculares, fax.

Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.

Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.

Atajos del teclado para Windows

Abreviaturas

Win = Tecla Windows
Shift = Tecla mayusculas, distinta de bloqueo mayusculas (Bloq Mayus)
Alt = Tecla Alt(anternativa)
Tab = Tecla Tab(Tabulador)
Ctrl = Tecla Ctrl(Control)
Esc = Tecla Esc(Escape)
Espacio = Tecla Espacio(Barra espaciadora)



Atajos

Win = Abre el menu de inicio.
Win + B = Muestra los iconos ocultos de la bandeja del sistema.
Win + D = Muestra el escritorio, al pulsarlo de nuevo vuelve al estado anterior.
Win + E = Abre el explorador de Windows.
Win + F = Abre la ventana de busqueda.
Win + G = Muestra los gadgets de la barra lateral y nos permite movernos por ellos.
Win + L = Bloquea el equipo.
Win + M = Minimiza todas las ventanas.
Win + Shift + M = Restaura las ventanas a su estado anterior.
Win + P = Extiende la pantalla.
Win + R = Abre Ejecutar.
Win + T = Te lleva a la barra de inicio, y va pasando por los items de la barra.
Win + U = Abre el Centro de accesibilidad.
Win + X = Abre el Centro de movilidad(portatiles).
Win + (+/-) = Aumenta zoom / Disminuye zoom (Lupa).
Win + F1 = Ayuda y soporte técnico.
Win + Pausa = Información del sistema.
Win + Tab = Cambiar de ventanas en Flip 3D, donde nos moveremos entre las ventanas abiertas viendo una vista previa de cada una de ellas.
Win + numero (1-9) = El numero 1 indica que ejecutara el primer icono de nuestra barra de inicio, en caso de ya estar ejecutado nos cambia a ese programa.
Win + Shift + numero (1-9) = El numero 1 indica que ejecutara el primer icono de nuestra barra de inicio, en caso de ya estar ejecutado nos inicia una nueva instancia.
Win + Ctrl + numero (1-9) = Cambia entre las ventanas abiertas, donde cada numero indica a que icono de nuestra barra de inicio pertenece.
Win + Alt + numero (1-9) = Muestra la lista de saltos(Jump List) para la aplicacion elegida con el numero que le indiquemos.
Win + Espacio = Trasparenta todas las ventanas y deja ver el escritorio.
Win + Esc + flechas = Moverse por la barra.
Win + flecha izquierda = Mueve la ventana activa(izquierda, derecha y centro).
Win + flecha derecha = Mueve la ventana activa(izquierda, derecha y centro).
Win + flecha arriba = Maximiza la ventana.
Win + flecha abajo = Minimiza la ventana.
Win + Shif + flecha arriba = Ajusta la ventana verticalmente(maximiza).
Win + Shif + flecha abajo = Ajusta la ventana verticalmente(recupera el tamaño).

¿Como crear un video tutorial con: Camtasia Studio 7?

Video Tutorial: http://www.youtube.com/watch?v=4NMcRsL2oKE&feature=related

Para descargar el programa: Camtasia Studio 7 hagan click en:
http://bar.portalnet.cl/rw.php?url=http://depositfiles.com/files/kk2dhpkvd

Bajenlo, El programa esta en ingles,si lo quieren traducir al español bajen el parche:
http://bar.portalnet.cl/rw.php?url=http://depositfiles.com/files/gcgyca841

Yo ya lo probé y funciona,haora prubenlo ustedes si quieren.

¿Que es y para que sirve una computadora?

Una computadora o computador u ordenador es una máquina que recibe y procesa datos y que los convierte en información útil.

Una computadora es una colección de circuitos integrados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas.

Lista de comandos del MS-DOS

CHKDSK - Controla un disco y provee información sobre su capacidad, su estado, los directorios, los archivos, la FAT, etc. Ha sido reemplazado por SCANDISK en los DOS 6.2.

ATTRIB - Presenta en pantalla o modifica los atributos de los archivos.

COPY - Sirve para copiar archivos, concatenarlos, cambiarles el nombre, etc.

DIR - Presenta la lista del contenido de un directorio, en su totalidad o de manera selectiva.

EDIT - Editor que reemplaza a Edlin desde el DOS.5. Se usará esencialmente para modificar pequeños archivos de texto, empezando por los llamados "archivos de sistema”, que son el CONFIG.SYS y el AUTOEXEC.BAT.

FDISK - Instala un disco duro, crea, muestra en pantalla o suprime particiones.

FORMAT - Formatea el disco destinatario marcando y eliminando los sectores defectuosos, inicializando el directorio y la tabla de asignación de los archivos (FAT), y cargando el programa de inicio.

INSTALL O INSTALAR- Carga los programas residentes, a través del Config.Sys.

MD - Crea un directorio. Otro nombre de este comando: MKDIR, por "Make Directory”, creación de un directorio.

MSCDEX - Acceso a los CD-ROM. A partir del DOS 6.

SCANDISK - Herramienta de verificación y reparación de los discos duros, pero sólo a partir de la versión 6.2.

Aca estan los demas para los que quieren saber mas del dos

ANSI.SYS - Carga el código ANSI. Interviene en el Config.Sys mediante un Device=

APPEND - Indica al sistema en qué directorios debe buscar los archivos de datos o de comandos. Este comando es relativamente reciente en el DOS y complementa al comando PATH, que sólo se ocupa de archivos de comandos.

ASSIGN - Envía el comando direccionado en un disco hacia otro disco; este último reemplaza al primero. Ya no existe en el DOS 6.

BACKUP - Realiza una copia de seguridad de los archivos de un disco en uno 0 varios discos, mostrando mientras tanto su nombre en pantalla. La restauración de los archivos se hace con la orden de sentido contrario, RESTORE. El Backup ya no existe en el DOS 6, lo cual es una bendición porque este comando era uno de los más difíciles de manejar.

BASIC - Llama al lenguaje Basic IBM en los DOS IBM. Se trata del lenguaje de programación más simple que existe.

BAT - Extensión específica para el nombre de los archivos de procedimientos, que disponen de toda una gama de comandos propios. Uno de los más conocidos es el archivo AUTOEXEC.BAT, que se ejecuta automáticamente cuando usted pone su computadora en funcionamiento.

BREAK - Activa o desactiva la posibilidad de realizar una interrupción con Con­trol + Pausa, que permite salir de una secuencia.

BUFFERS - Comando para el config.sys que determina la capacidad del búfer para el disco.

CALL - En un archivo .bat, llama a otro .bat como un subprograma.

CD - Cambio de directorio; su nombre completo es CHDIR.

CHCP - Selección de las tablas de códigos.

CHDIR - Cambio de directorio, cuyo nombre abreviado es CD. Adopte CD en lu­gar de CHDIR si quiere evitar presionar tres teclas en el teclado.

CHKDSK - Controla un disco y provee información sobre su capacidad, su estado, los directorios, los archivos, la FAT, etc. Ha sido reemplazado por SCANDISK en los DOS 6.2.

CHKSTATE.SYS - Una novedad del DOS 6. Usado por el programa MemMaker para optimizar la memoria.

CHOICE - Una novedad del DOS. 6. Le pide al usuario que efectúe una selección en una secuencia «batch».

CLS - Simplemente borra la pantalla, sin cambiar ninguna otra cosa. Es un coman­do pequeño e interesante que conviene recordar.

COMMAND - Llama a un procesador secundario de comandos, o reinstala el procesador de comandos COMMAND.COM del DOS.

CONFIG.SYS - Archivo de configuración que dispone de instrucciones propias. Este archivo se ejecuta automáticamente cada vez que se pone en funcionamiento la computadora.

COUNTRY - Nacionaliza el sistema, adaptándolo al país.

DATE - Muestra en pantalla y modifica la fecha utilizada por el sistema; la nueva, fecha introducida se graba en las memorias permanentes.

DBLSPACE - Compacta el disco duro, duplicando aproximadamente su capacidad. La compresión puede variar normalmente de 1,7 a más de 10, según el tipo de archivo. Este comando ha sido reemplazado por DRIVESPACE a partir del DOS 6.22.

DBLSPACE.SYS - Una novedad del DOS 6. Determina la posición final del archivo dblspace.bin.

DEBUG - Lanza el programa de "debugging' (eliminación de errores). Debug está reservado a los expertos.

DEFRAG - Una novedad del DOS 6. Desfragmenta los archivos en el disco duro para mejorar la velocidad y la seguridad.

DEL - Destruye uno o varios archivos en el disco (actúa como el comando ERASE).

DELOLDOS - Suprime la puesta en reserva de un DOS antiguo.

DELTREE - Una novedad dei DOS 6. Suprime un directorio y todo lo que contiene, incluyendo los subdirectorios, en una sola operación.

DEVICE - Instala un driver de periférico, por medio del config.sys.

DEVICEHIGH - Carga un administrador en memoria superior, por encima de los primeros 640 KB.

DISKCOMP - Compara el contenido total, pista por pista y sector por sector, de dos disquetes del mismo tipo.

DISKCOPY - Copia de modo idéntico el contenido de un disquete fuente en un disquete destinatario rigurosamente del mismo formato, formateando previamente este último y haciéndolo sobre el modelo del disquete fuente si es necesario.

DISPLAY.SYS - Se utiliza para conmutar las tablas de códigos, vía el config.sys.

DOS - Establece un vínculo entre la memoria convencional y la memoria superior a través del config.sys.

DOSKEY - Instala el programa de memorización y de llamado de los comandos instalados anteriormente. De esta manera, se evita tener que volver a escribirlos.

DOSSHELL - Llama a la superestructura de diálogo del DOS. Este dos shell ha sido

suprimido en la versión DOS 6.2 ya que Microsoft consideró que había sido reemplazado ventajosamente por el “Administrador de archivos” de ese superprograma que es Windows.

DRIVER.SYS - Administra las disqueteras, a través del Config.Sys.

DRIVPARM - Define los parámetros de periféricos en modo bloque, a través del Config.Sys.

DRIVESPACE - Reemplaza a DBLSPACE a partir del DOS 6.22, con las mismas fun­ciones.

ECHO - Vuelve a mostrar en pantalla o no, en eco, los comandos ejecutados en un archivo .BAT, según se ponga o no en servicio este eco, usando ON u OFF respec­tivamente. Permite introducir un mensaje que será mostrado en pantalla en todos los casos.

EMM386 - Sirve de soporte a la memoria expandida.

EMM386.EXE - Simula la memoria expandida en la memoria extendida, a través del Config.sys.

ERASE - Destruye uno o varios archivos del disco (y actúa como el comando DEL). Opte por DEL ya que se escribe más rápido.

ERROLEVEL - Código de errores para archivos .BAT Otra noción más para expertos.

EXE2BIN - Convierte el formato .EXE en .BIN o .COM. Este comando, que no exis­te más en los DOS 6, está destinado a los programadores.

EXIT - Sale de un procesador de comandos. En la mayoría de los casos, EXIT le permite salir del DOS para volver al programa que lo llama, Windows por ejemplo.

EXPAND - Descomprime un archivo comprimido. A partir del DOS versión 5.

FASTHELP - Muestra en pantalla la lista de comandos de la versión 6 con una breve explicación.

FASTOPEN - Proporciona un acceso rápido a los archivos que se usan con más frecuencia, o a los últimos que se han utilizado, memorizando su camino de acceso.

FC - Comparación de archivos. No está disponible en todas las versiones.

FCBS - Especifica la cantidad de bloques de control de archivos, en un Config.Sys. Este comando está reservado a los expertos.

FILES - Especifica la cantidad de archivos abiertos, en un Config.Sys.

FIND - Busca la cadena de caracteres indicada en un archivo y envía al periférico activo de salida (el monitor, por ejemplo) todas las líneas en las que la encontró.

FOR - Especifica la repetición del mismo comando para cada una de las variables contenidas en la lista.

GOTO - Es un direccionamiento incondicional a una línea marcada con un rótulo del mismo nombre en un archivo .BAT.

GRAFTABL - Carga la tabla de los caracteres gráficos, los códigos ASCII 128 a 255, para la visualización en pantalla. No existe más en el DOS 6.

GRAPHIC - Carga una secuencia que permite la impresión de la pantalla que incluye caracteres gráficos, de códigos 128 a 255.

GWBASIC - Llamado del antiguo Basic avanzado de Microsoft. No existe más en el DOS 6, en el cual ha sido reemplazado por el QBasic.

HELP - Pedido de ayuda. Desde el DOS 5.

HIMEM.SYS - Administrador de memoria extendida.

IF - Comando de ejecución condicional para archivo .BAT.

INCLUDE - Incluye un bloque de configuración en otro, a través del Config.Sys. Nuevo comando con el DOS 6.

INTERLNK - Conecta dos computadoras, por medio de sus puertos paralelos o en serie. Nuevo comando del DOS 6.

INTERLNK.EXE - Administrador para Interlnk. Novedad del DOS versión 6.

INTERSVR - Lanza el centro de recuperación de datos InterLnk. Nuevo comando del DOS 6.

JOIN - Asigna el contenido de un disco a un directorio de otro disco. No existe más en el DOS 6.

KEYB - Carga el programa que administra el teclado (reemplaza al que reside en la memoria muerta, para el teclado USA).

LABEL - Crea, modifica o suprime el nombre atribuido a un disco.

LASTDRIVE - Define la cantidad de unidades de disco en el Config.Sys.

LH - Carga un programa en la memoria superior, generalmente en el Autoexec.bat. Otro nombre: LOADHIGH.

LINK - Llama al editor de conexiones.

LOADFIX - Carga un programa por encima de los primeros 64 Kb de memoria y lo ejecuta. Nuevo comando del DOS 6.

LOADHIGH - Carga un programa en la memoria superior, generalmente a través del Autoexec.bat. Desde el DOS 5. Otro nombre: LH.

MACROS - Realización de macros con Doskey.

MEM - Muestra en pantalla la memoria ocupada y la disponible.

MEMMAKER - Administración y optimización de la memoria, pero con los DOS 6. ·

MENUCOLOR - Determina el color del texto y del fondo para el primer menú, a través del Config.Sys. A partir del DOS 6.

MENUDEFAULT - Especifica el menú por defecto, en el inicio. A partir del DOS 6.

MENUITEM - A partir del DOS 6. Define un ítem del menú de arranque.

MIRROR - Copia de seguridad para el seguimiento del borrado de archivos. Con el DOS 5.

MKDIR - Crea un subdirectorio. Otro nombre de este comando: MD, por "Make Directory”, creación de un directorio.

MODE - Establece las condiciones de funcionamiento de los periféricos, impresora, interface de video y conexiones en serie, y también sirve para la preparación de las tablas de códigos.

MORE - Para visualizar página por página en la pantalla (es decir, sin que desfilen ininterrumpidamente en la pantalla)

MOVE - Mueve uno o varios archivos y da nuevo nombre a archivos o directorios. Nuevo comando con el DOS 6.

MSAV - Programa antivirus. A partir del DOS 6.

MSBACKUP - Nuevo procedimiento de copia de seguridad, a partir del DOS 6.

MSD - Provee información técnica sobre su computadora. A partir del DOS 6.

NLSFUNC - Comando relativo a los idiomas nacionales. Su nombre proviene de "National Languages Support Function”. Da informaciones complementarias sobre los países y prepara el uso de las tablas de códigos con CHCP

NUMLOCK - Determina que la sección numérica del teclado esté bloqueada o no, a través del Config.Sys. Nuevo comando a partir del DOS 6.

PATH - Especifiica caminos de búsqueda alternativos para los archivos de comando (con la extensión .COM, o .EXE o .BAT) que no se encuentran en el directorio acti­vo. Este comando se encuentra generalmente en el archivo Autoexec.bat.

PAUSE - Suspende la ejecución de un programa .BAT mostrando en pantalla un mensaje optativo de 121 caracteres como máximo.

POWER - Pone en servicio o saca de servicio la administración del consumo de energía. Nuevo comando a partir del DOS 6.

POWER.EXE - Administrador de POWER. Nuevo, a partir del DOS 6.

PRINT - Imprime el contenido de archivos, en segundo plano, mientras se prosigue con un trabajo en la pantalla.

PRINTER.SYS - Se utiliza para conmutar las tablas de códigos con las impresoras, a través del Config.Sys.

PROMPT - Define o muestra en pantalla los símbolos del sistema utilizados por el DOS.

QBASIC - Es el nuevo lenguaje Basic de Microsoft. A partir del DOS 5.

RAMDRIVE - Instala un disco virtual, a través del Config.Sys.

RD - Suprime un subdirectorio que debe estar obligatoriamente vacío (y que, por lo tanto, sólo debe contener las marcas . y ..). El nombre completo de este comando es RMDIR.

RECOVER - Interviene cuando hay que recuperar los datos de un archivo porque hay un sector defectuoso en el disco. Los datos de este sector se habrán perdido. No existe más en el DOS 6.

REM - Introduce observaciones, comentarios, en 123 caracteres como máximo por línea de REM.

REN - Cambia el nombre de un archivo.

RENAME - Cambia el nombre de un archivo. Es lo mismo que REN, pero más lar­go de escribir.

REPLACE - Reemplaza o agrega selectivamente archivos que provienen de un dis­co fuente a un disco destinatario.

RESTORE - Restaura, restablece el contenido de un disco a partir de su copia de seguridad anterior, con los DOS hasta el 5 inclusive. En el DOS 6, sólo existe para la compatibilidad.

RMDIR - Suprime un subdirectorio que debe estar obligatoriamente vacío (y que, por lo tanto, sólo debe contener las marcas . y ..). El nombre abreviado es RD.

SET - Sirve para definir el entorno de trabajo que requieren algunos programas, introduciendo un nombre seguido de su equivalencia.

SETVER - Declara las versiones del DOS para algunas aplicaciones.

SETVER.EXE - Administrador de SETVER.

SHARE - Instala el programa para compartir archivos.

SHELL - Instala un procesador de comandos.

SHIFT - Sirve para utilizar más de 10 parámetros reemplazables numerados de 0 a 9, en las líneas de comando, marcando una diferencia de una posición para cada SHIFT que se introduce.

SHIPDISK - Bloquea los cabezales del disco duro antes de desplazarlo. Desapareció en el DOS 6.

SIZER.EXE - Utilizado por el programa de optimización de la memoria MemMaker Novedad del DOS 6.

SMARTDRV - Creación de la antememoria de disco SmartDrive.

SMARTDRV.EXE - Administrador de SmartDrv.

SMARTMON - Programa de monitoreo (de vigilancia) de SmartDrive.

SORT - Ordena datos.

STACKS - Define las pilas, a través del Config.Sys.

SUBMENU - Define un ítem del menú de arranque abriendo un submenú. Nuevo comando del DOS 6.

SUBST - Sustituye un camino de acceso cuya descripción es larga, y/o su unidad, por una unidad de disco ficticia que bastará con llamar luego.

SWITCHES - Sustituye el teclado extendido por el teclado convencional.

SYS - Copia los tres archivos que sirven de núcleo al sistema del disco fuente activo al disco destinatario.

TEMP - Variable de entorno.

TIME - Muestra en pantalla o configura la hora del sistema (incluidos los relojes permanentes, resguardados).

TREE - Muestra los árboles de los directorios de un disco (y la lista de sus archivos con una clave suplementaria).

TYPE - Muestra en pantalla el contenido de un archivo.

UNDELETE - Recuperación de archivos borrados. A partir de la versión DOS 5.

UNFORMAT - Reconstrucción de un disco reformateado. A partir del DOS 5.

VDISK - Instala un disco virtual, a través del Config.Sys. Dejó de estar incluido a partir del DOS 6.

VER - Muestra en pantalla la versión activa del DOS.

VERIFY - Pone en servicio (con ON) o anula (con OFF) la verificación de los datos escritos en el disco.

VOL - Muestra en pantalla el nombre del disco solicitado.

VSAFE - Residente antivirus.

XCOPY - Copia archivos selectivamente, inclusive los que provienen de subdirectorios. Es un comando excelente que puede servir incluso para efectuar copias de seguridad.
¿QUÉ ES MS-DOS?
El MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System) es un sistema operativo. Su objetivo es facilitar la comunicación entre el usuario y el ordenador, y utilizar eficientemente los recursos disponibles.
Los programas que forman parte del MS-DOS son las herramientas que el ordenador va a usar para realizar tareas de administración como visualización del contenido de un disco, creación de archivos, etc.

ARCHIVOS DEL MS-DOS

El MS-DOS se inicia cuando se arranca el ordenador. El ordenador verifica la memoria y busca los archivos CONFIG.SYS, AUTOEXEC.BAT y COMMAND.COM en el disco del sistema.
El archivo CONFIG.SYS es un archivo de texto que contiene comandos especiales. Estos
comandos configuran los componentes de hardware del PC a fin de que MS-DOS y las
aplicaciones los puedan usar. Al iniciarse MS-DOS, éste ejecuta los comandos del archivo CONFIG.SYS. El archivo CONFIG.SYS generalmente se encuentra en el directorio raíz de la unidad C.
El archivo AUTOEXEC.BAT se ejecuta siempre que se inicializa o reinicializa el sistema. Las órdenes que suele contener suelen ser actualización de la fecha y hora, caminos de búsqueda de archivos, configuración del prompt, tipo de teclado, etc. Siempre tiene que estar en el directorio raíz.
El programa COMMAND.COM procesa una serie de órdenes y programas internos del DOS.
Es un procesador de órdenes. UNIDADES, ARCHIVOS, DIRECTORIOS Y RUTAS
Una unidad es un dispositivo que se usa para extraer o almacenar programas o datos. Por ejemplo, la disquetera (A: ó B:) el disco duro (C) o el CD-ROM (D) que son unidades que se encuentran dentro del propio ordenador. Cuando los ordenadores están en red se puede utilizar cualquier dispositivo que esté en cualquier ordenador de la red. Así, podemos tener una unidad E que sea el disco duro de otro ordenador. Una unidad se designa con una letra.
Un archivo o fichero es un conjunto de datos relacionados entre si y a los que se accede a través de un nombre. Cada archivo se denomina con un nombre (1–8 caracteres), un punto, y una extensión (1-3 caracteres), que es opcional e indica el tipo de archivo. Por ejemplo, podemos tener un fichero llamado cv.doc que puede ser nuestro currículum.

¿Que es un Sistema Operativo (SO)?

Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema.

En una definición informal es un sistema que consiste en ofrecer una distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos.
A pesar de que todos nosotros usamos sistemas operativos casi a diario, es difícil definir qué es un sistema operativo. En parte, esto se debe a que los sistemas operativos realizan dos funciones diferentes.

Proveer una máquina virtual, es decir, un ambiente en el cual el usuario pueda ejecutar programas de manera conveniente, protegiéndolo de los detalles y complejidades del hardware. Administrar eficientemente los recursos del computador.

El sistema operativo como máquina virtual

Un computador se compone de uno o más procesadores o CPUs, memoria principal o RAM, memoria secundaria (discos), tarjetas de expansión (tarjetas de red, modems y otros), monitor, teclado, mouse y otros dispositivos. O sea, es un sistema complejo. Escribir programas que hagan uso correcto de todas estas componentes no es una tarea trivial. Peor aún si hablamos de uso óptimo. Si cada programador tuviera que preocuparse de, por ejemplo, como funciona el disco duro del computador, teniendo además siempre presentes todas las posibles cosas que podrían fallar, entonces a la fecha se habría escrito una cantidad bastante reducida de programas.

Es mucho más fácil decir `escriba "Chao" al final del archivo "datos"', que
1-Poner en determinados registros del controlador de disco la dirección que se quiere escribir, el número de bytes que se desea escribir, la posición de memoria donde está la información a escribir, el sentido de la operación (lectura o escritura), amén de otros parámetros;
2-Decir al controlador que efectué la operación.
3-Esperar. Decidir qué hacer si el controlador se demora más de lo esperado (¿cuánto es "lo esperado"?).
4-Interpretar el resultado de la operación (una serie de bits).
5-Reintentar si algo anduvo mal.
6-etc.
Además, habría que reescribir el programa si se instala un disco diferente o se desea ejecutar el programa en otra máquina.

Hace muchos años que quedó claro que era necesario encontrar algún medio para aislar a los programadores de las complejidades del hardware. Esa es precisamente una de las tareas del sistema operativo, que puede verse como una capa de software que maneja todas las partes del sistema, y hace de intermediario entre el hardware y los programas del usuario. El sistema operativo presenta, de esta manera, una interfaz o máquina virtual que es más fácil de entender y de programar que la máquina "pura". Además, para una misma familia de máquinas, aunque tengan componentes diferentes (por ejemplo, monitores de distinta resolución o discos duros de diversos fabricantes), la máquina virtual puede ser idéntica: el programador ve exactamente la misma interfaz.

El sistema operativo como administrador de recursos

La otra tarea de un sistema operativo consiste en administrar los recursos de un computador cuando hay dos o más programas que ejecutan simultáneamente y requieren usar el mismo recurso (como tiempo de CPU, memoria o impresora).

Además, en un sistema multiusuario, suele ser necesario o conveniente compartir, además de dispositivos físicos, información. Al mismo tiempo, debe tenerse en cuenta consideraciones de seguridad: por ejemplo, la información confidencial sólo debe ser accesada por usuarios autorizados, un usuario cualquiera no debiera ser capaz de sobreescribir áreas críticas del sistema, etc. (En este caso, un usuario puede ser una persona, un programa, u otro computador). En resumen, el sistema operativo debe llevar la cuenta acerca de quién está usando qué recursos; otorgar recursos a quienes los solicitan (siempre que el solicitante tenga derechos adecuados sobre el recurso); y arbitrar en caso de solicitudes conflictivas.

Las tareas que generalmente realiza un Sistema Operativo son las siguientes:

-Realizar el interfaz sistema-usuario.
-Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios.
-Permitir a los usuarios compartir sus datos entre ellos.
-Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los demás usuarios.
-Calendarizar los recursos de los usuarios.
-Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S.
-Recuperarse de fallas o errores.
-Llevar el control sobre el uso de los recursos.
-Entre otras.

Un sistema operativo está formado por varios programas que en conjunto presentan al usuario una vista integrada del sistema, los componentes principales de un sistema operativo son los siguientes módulos:
-Manejo de procesos.
-Manejo de E/S.
-Manejo de Memoria.
-Manejo del Sistema de Archivos.

El sistema operativo indica a la computadora la manera de utilizar otros programas de software y administra todo el hardware, tanto el interno como el externo, que está instalado en la computadora.
Los sistemas operativos pueden ser basados en caracteres o gráficos. Un sistema operativo basado en caracteres, tal como MS-DOS, le permite escribir comandos en un indicador para controlar la computadora. Un interfaz gráfico del usuario, o GUI, le permite enviar comandos a la computadora al hacer clic en iconos o al seleccionar elementos en los menús. Windows 95 cuenta con un GUI.
La mayoría de los sistemas operativos pueden manejar programas de 16 ó 32 bits, o ambos. Microsoft Windows 3.x ejecuta únicamente los programas de 16 bits; Windows 95 de Microsoft puede ejecutar ambos programas de 16 ó 32 bits.